#ZT2D. 阿兔与色带
阿兔与色带
题目描述
阿兔有一个长度为 的色带,初始时所有元素颜色为 ,色带的下标从 开始。
阿兔想获得一个五彩斑斓的色带,他决定对其染色,有 次操作,每次操作将区间 染成颜色 ( 是一个正整数)。如果某个位置之前已经被染色,新的染色操作会覆盖旧的颜色。
在所有操作完成后,我们需要输出数组中每个位置的颜色。
输入格式
第一行包含两个整数 和 ,其中 是数组的长度, 是操作的数量 。
接下来的 行,每行包含三个整数 , , ,表示将区间 染成颜色 。
输出格式
输出一行 个整数,表示操作完成后数组中每个位置的颜色。
5 3
1 3 2
2 5 3
4 4 1
2 3 3 1 3
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